Alianza-clvs-travian - Mercado
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Marketplace

Pre-requisitos: Edificio Principal nivel 3, Almacén nivel 1, Graneronivel 1, Versión de Travian mínima: 2.5

En el mercado puedes intercambiar recursos con otros jugadores. Cuanto más alto sea su nivel, más recursos se pueden transportar al mismo tiempo.

Cuando entras al mercado, puedes elegir entre cuatro pestañas:

  • Enviar materias primas. Se pueden enviar recursos a partir de esta pantalla, completando el formulario. Al hacer clic en 'Aceptar', se obtiene una pantalla de confirmación con los datos del envío. Asegúrate de que esta información es correcta, ya que no serías el primero en enviar recursos a un completo desconocido a causa de rellenar mal las coordenadas o tener el mismo nombre de aldea que otro jugador.
  • Comprar. Esta sección es usada para los cambios de recursos entre jugadores. Si encuentras una oferta a tu gusto, dale a la izquierda a 'Aceptar oferta' e inmediatamente tus comerciantes se pondrán en marcha. Hay que tener cuidado puesto que una vez que aceptamos la oferta, no hay marcha atrás. Puedes ver de qué raza es la persona que hace la oferta y el tipo de oferta que es, si es más interesante o menos. Para ofertas 1:1 o mejores están de color verde, de 1:1 a 1:1.5 estarán de color amarillo y las ofertas de más de 1:1.5 serán de color rojo.
  • Vender. Aquí puedes poner tus propias ofertas en el mercado y esperar que alguien las acepte. Si no quieres que tus comerciantes estén de viaje mucho tiempo puedes configurar el tiempo máximo de viaje que quieres que hagan.
  • Comercio NPC: La última sección es 'Comercio NPC'.Aquí puedes cambiar tus materias por otras en razón 1:1. Por ejemplo, si tienes 500 de madera, 400 de barro, 300 de hierro y 4000 de cereal (5200 recursos en total) puedes cambiarlos pro 1500 de madera, 1300 de barro, 1400 de hierro y 1000 de cereal (5200 recursos).

Hay que tener en cuenta que todos los jugadores tienen un límite de almacenamiento, si por casualidad llega un envío con más materias de las que podemos almacenar, el sobrante se perderá y no se puede recuperar.

  Romanos Galos Germanos
velocidad de cuadros/Horas 16 24 12
Capacidad del mercader 500 750 1000

Los tributos dependientes de nivel ( como los costros de construcción y los puntos de cultura generados)

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